国产游戏走向世界《战意》兵临北美E3游戏展
作者:游戏攻略 来源:www.chinazjhf.com 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2017-10-29 评论数:
这些曾在不同文明跨度的战场上赫赫有名的武器,都将在全新的《战意》中呈现。东西方文明的交锋,关刀和战斧碰撞出的铮鸣,这里,即将成为八方逐鹿之地!
在此次的E3体验版本中,《战意》为我们呈现了一片完全不同以往的世界沙盘——新的世界达到了100平方公里之大,有开发组人员称,目前骑马横跨地图预估需要30分钟。不止于大,全新的战意世界更加别具一格,黄沙弥漫的荒漠、风雪呼啸的高原;从草木葳蕤的山地,到在微风下泛起微微波澜的湖泊……
战意专区 攻城一战,兵团奋勇向前、死伤无数前路漫漫,但总有征服者默然前行同时,这也不只是《战意》自身的新起点——随着端游玩家日益硬核化,视野和审美的提拓使得他们愈发无法耐受粗粝的精神食粮,国产PC游戏也只有创新和精品化这唯一之路。
相似的,作为战场上的中坚力量,兵团也不再局限于现有的东方领域 。十字军东征中手持骑枪、威风凛凛的马耳他骑士团,“弓比人高“、远程抛射重箭的英国长弓手,手持薙刀、超高机动的薙刀武士兵团……
作为兵临北美E3游戏展的东方力量,《战意》以其新颖的游戏玩法和出色的游戏品质,得到了现场海外玩家的一致认可。
此外,《战意》酝酿已久的“世界沙盘2.0”也藉此曝光,无论是面积还是美术品质,都让现场的媒体和玩家叹为观止!
不同的兵团都有着别具一格的设定和战场定位,也和《战意》原有的汉文明兵团体系拉开了差距。譬如英国长弓相较于神射兵团,善用抛射,有着更远的射程,适合驻扎战略要地;而中国的神射兵团则更为灵活,可以在恢弘的战场中巡回游走,给予锋线军团最及时的火力支援。
《战意》走在了这条路的前列,在复杂的市场中坚持摸索游戏创作的边界、只为提供给玩家3A级的游戏体验。《战意》的表现也让我们有理由相信,这条路将会人潮熙攘、左右逢源。
跨文明的交锋更能迸发血性!
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导语:作为全球最具含金量的游戏盛会,E3游戏展一直是欧美日游戏大厂的新游大作群芳竞艳的舞台。而今年的E3,对中国游戏玩家的意义可能略有不同——《战意》这支来自中国的新晋力量,在游戏界的最高舞台上大放异彩,吸引着全世界游戏热爱者的目光!
着眼于《战意》历史背景同期的军事文明,有几式武器无坚不摧,留名历册。自然的,在最新的《战意》中,你可以手持几种新武器,畅快淋漓地大杀四方。
关于战意:
然而,这也只是一个新的起点—— 联想到《战意》此次的海外版本命名为:Conqueror’s Blade(征服者之刃),我们不难猜测,这个作品还在布置着更遥远的蓝图:世界级的品相和全文明的采撷,让全球数据互通后的国际服玩法成为可能,也许在不远的将来,玩家就可以在《战意》中统御千军,和其他国家的玩家战个痛快!